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よく見る用語集(KP・PL・SAN値・ボイセ・うちよそ…)
クトゥルフ神話TRPG(CoC)で「よく見る」用語を、はじめての人にも分かるようにまとめました。特記がなければ6版・7版で共通です。
もくじ:基本/役割・進行/判定・ルール/探索者まわり/卓・遊び方/ツール・素材/シナリオ用語/界隈・SNS用語
基本
- TRPG
- テーブルトークRPG。会話とダイスで物語を進める遊び。
- クトゥルフ神話TRPG(CoC/Call of Cthulhu)
- ラヴクラフトの「クトゥルフ神話」を題材にしたホラーTRPG。探索者が怪異に挑む。
- 6版/7版
- 日本語で遊べる2つの版。詳しくは記事「6版と7版、どちらから始める?」を参照。
- シナリオ
- 1つの事件・物語の脚本。KPがこれをもとに卓を回す。
- セッション(卓)
- 実際に集まって遊ぶ1回の会。
- キャンペーン
- 複数セッションにわたって続く長編。
- リプレイ
- セッションの様子を記事・動画にまとめたもの。
役割・進行
- KP(キーパー)
- ゲームの進行役。シナリオを動かし、探索者以外のすべてを演じる。他システムのGMにあたる。
- PL(プレイヤー)
- 卓に参加する人間本人。
- PC・探索者
- PLが操るキャラクター。CoCでは「探索者」と呼ぶ。
- NPC
- KPが演じる登場人物。
- KPC
- KPが操作する、パーティに同行するキャラクター(探索者寄りのNPC)。
- PvP
- 探索者同士が対立・戦闘する展開。
判定・ルール
- 能力値
- STR(筋力)・CON(体力)・POW(精神力)・DEX(敏捷)・INT(知性)・EDU(教育)など、探索者の素質を表す数値。
- 技能
- 〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉など、行動の成功率(%)を持つ能力。
- 1D100/ロール
- 100面ダイスを振り、技能値・目標値以下なら成功。
- クリティカル/ファンブル
- 大成功/致命的な大失敗。
- 対抗ロール
- 能力や技能を互いに競う判定。
- アイデア・知識・幸運ロール
- INT×5(アイデア)、EDU×5(知識)などの基本判定。幸運は版により扱いが異なる。
- プッシュ(ロール)【7版】
- 失敗した判定を、リスクと引き換えにもう一度試みること。
- ボーナス/ペナルティダイス【7版】
- 状況に応じて十の位を補正する追加ダイス。
- SAN値(正気度)
- 探索者の正気を表す数値。恐ろしいものを見ると減り、0になると永久的狂気。
- 一時的狂気/不定の狂気
- SANが大きく減ったときに起こる発狂状態。
- HP(耐久力)/MP(マジックポイント)
- 生命力/呪文などに使う魔法点。
- ダメージボーナス(DB)
- 体格にもとづく近接攻撃のダメージ補正。
探索者まわり
- 探索者作成
- 能力値→職業・技能→設定の順でキャラを作る工程。
- キャラクターシート(キャラシ)
- 探索者の能力値・技能・持ち物を記録する用紙。
- いあきゃら/キャラクター保管所
- キャラシをWeb上で作成・管理できる定番ツール。
- 継続探索者
- セッションを生き延びた探索者を、別のシナリオでも使うこと。
- ロスト
- 探索者が死亡・発狂などで再起不能になること。
- 生還
- 無事に生き延びてシナリオを完了すること。
卓・遊び方
- 卓を立てる/卓を回す
- セッションを主催する/KPとして進行する。
- KP募集/PL募集
- 一緒に遊ぶ仲間を募る告知。
- オンセ/オフセ
- オンラインセッション/対面(オフライン)セッション。
- ボイセ(ボイスセッション)
- 通話しながら遊ぶオンセ。
- テキセ(テキストセッション)
- 文字チャットで遊ぶオンセ。進行はゆっくりめ。
- 身内卓/野良卓
- 知り合い同士の卓/募集で集まった卓。
- HO(ハンドアウト)
- 各探索者に配られる導入や設定。
- 秘匿HO
- 本人にしか知らされない秘密の導入。他PLには内緒のまま進む。
- 同卓
- 同じセッションに一緒に参加すること。
- ココフォリア(CCFOLIA)
- ブラウザで動くオンセツールの定番。盤面・立ち絵・ダイスを扱える。
- ユドナリウム
- もう一つの定番オンセツール。
- 立ち絵
- 探索者・NPCの全身イラスト素材。
- 駒(コマ)
- 盤面に置くキャラクターのアイコン。
- チャットパレット(チャパレ)
- よく使う判定コマンドを登録しておく機能。
- ダイスボット/BCDice
- チャット上でダイスを振り、自動で成否判定する仕組み。
- BGM/SE
- 雰囲気づくりのための音楽/効果音。
シナリオ用語
- クローズド/シティ
- 閉鎖空間に閉じ込められる型/街を自由に探索する型のシナリオ。
- 探索
- 手がかり(情報)を集める行動。CoCの中心。
- 神話生物/旧支配者/外なる神
- クトゥルフ神話に登場する、人知を超えた存在。
- 魔導書/呪文
- 禁断の知識。触れるとSANが減りがち。
- 推奨技能/推奨人数/想定時間
- そのシナリオを快適に遊ぶための目安。
- グッド/バッド/トゥルーエンド
- 結末の分岐。到達条件はシナリオごとに異なる。
- ネタバレ
- 未プレイの人に物語の核心を明かすこと。CoCでは特に避けるのがマナー。
界隈・SNS用語
- うちよそ
- 自分の探索者(うちの子)と他人の探索者(よその子)の交流。
- 自陣(じじん)
- 自分の探索者・作品のこと。コラボグッズなどで使われる。
- 推し探索者
- お気に入りの探索者。
- 未プレイ/既プレイ/初見
- そのシナリオを遊んだことがない/ある/初めて触れる状態。
※ 版(6版/7版)や卓によって細かな運用が異なる場合があります。迷ったら卓のKPに確認しましょう。
文・編集:勝俣KASO(クトゥルフ神話TRPGのシナリオ・素材を制作)。→ 運営の作品を見る